← 返回 JSSC 论文列表JSSC 2013第8期Digital Circuits
A1m J F r a m eU n ified Media Application Processor With Dynamic Analog-Digital
本文提出了一种统一媒体应用处理器(UMAP),用于手持设备上的2D/3D图像分析与合成,支持实时增强现实(AR)和3D显示合成。
未明确提及
统一媒体应用处理器增强现实视差估计3D显示合成异构多核
▸异构多核平台:UMAP整合了并行和顺序处理层的异构多核架构,通过图形、视觉和显示操作的三级流水线设计,显著降低了每帧执行延迟,实现了实时能效优化的3D视图增强现实处理。
▸基于同调性的视差估计算法(HDE):提出了一种低成本的同调性视差估计算法,通过自构建视差图从垂直对齐的立体图像合成3D显示内容,减少了实现开销,同时提升了3D视图增强现实的真实感。
▸动态模拟/数字模式重构:采用混合模式特征提取引擎(FEE)和动态模拟/数字模式重构技术,通过四对模拟电流竞争逻辑(CCL)实现高速角点检测,将CCL的平均功耗降低了44.9%,显著提升了能效。
▸能效优化的系统架构:UMAP通过工作负载均衡的三级流水线架构和混合模式FEE,替代了功耗最高的并行处理核心集群,节省了96.7%的集群功耗和99.1%的目标检测时间,实现了高效的实时处理。
Abstract
In this paper, a uni fied media application pro-
cessor (UMAP) is presented for 2D /3D image analysis/synthesis
applications on handheld devices . UMAP integrates parallel
and sequential processing layers which consist of heterogeneous
functional IPs for general media contents processing on today’s ap-
plication processors (AP). Ba sed on the heterogeneous many-core
platform, UMAP supports not only graphics and vision processing
for real-time augmented reality (AR) but also disparity estimation
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